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Adobe Flash Player 10发布

      (NPES国际印刷商务网 2008-05-19) Adobe宣布Flash Player 10 Beta版本的正式发布,这个项目之前代号为“Astro”。由于JavaFX和微软的Silverlight这些竞争者一直也都在竭尽全力地开发他们自己的解决方案,所以Adobe Flash Player 10将会包含大量显著的强化以在竞争中占据不败之地。这个播放器可以在Adobe Labs站点下载到。

      Wired.com高度总结了其中关键的增强部分: 

      这是下一代的Flash Player——它承诺了更强的性能、改善了的文本处理、可自定义的图片特效过滤器以及纯3D动画效果。

      跟Falsh Player 9一样,升级后的播放器同时支持Windows、Mac和Linux平台。Adobe在release notes中详细介绍了这个beta版本的新特性,并在Adobe Lab的项目主页上提供了如下这些主要增强部分的介绍:

      3D特效:在保持完整交互性的同时,可以很轻松地让任何显示对象进行变换及生成动画效果。快速、轻量及自然的3D特效支持就能轻松地产生动画效果,而之前这只能通过那些专业用户来提供给大众。想要生成复杂的效果,只需要对那些你已经了解的API进行扩展就能轻松搞定。

      自定义过滤器和特效:使用Adobe® Pixel Bender™创建你个性的轻便的过滤器、混合模式以及填充,这和之前用于很多After Effects CS3过滤器上的技术是一样的。在Flash Player中的Shader大约有1KB大小,可以在运行时编写并产生动画效果。

      高级文本布局:拥有与TextField并存的一个新的高度灵活的文本布局引擎,该引擎可以通过提供对文本从右到左或垂直布局的低级访问,可以在创建新的文本控件时产生一些新颖的布局,并且能够提供对连字(ligature)这样的印刷元素的支持。

      增强的绘画API:使用运行时绘画更加方便,并且由于可重显样式属性和3D API的存在,运行时绘画功能因此显地更为强大。它提供了一种新的方法来画制复杂的图形,而不再需要一行一行地编写代码。

      视觉性能的提升:随着硬件加速的广泛使用,应用程序和视频相对运行得更为流畅。一旦把一些视觉处理的任务转交给视频卡,CPU就可以腾出手来做很多其他的事情。

      Adobe的Ryan Stewart在他的blog上提到这个Beta版本的一个主要的不足之处:

      不幸的是,我们对这个beta版本尚且没有任何工具上的支持,所以如果想要在它上面深入开发的话,你需要再等一等。

来源:新浪网
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